“OpenAI不Open,团结引擎不团结。”今日,全球知名游戏引擎Unity正式发布通知,称因区域许可、分发及合规政策更新,将终止向中国地区(含中国香港、中国澳门特别行政区)的组织提供海外Unity资源商店访问权限,该调整将于2026年3月31日正式生效。大量开发者也收到了Unity的相关邮件通知。根据邮件提示,相关地区用户后续将 ...
今日(3月3日),有开发者表示收到了来自Unity的通知邮件,邮件中表示由于区域许可、分发及合规政策的更新,Unity将在3月31日起终止向所有中国大陆及港澳地区的组织提供海外Unity资源商店的访问权限。在此之前,用户可以将所有资源下载至本地来继续使用已获取的资源,未来官方建议用户使用中国资源商店及团结引擎进行创作。
此消息一出,不少独立游戏开发者最先做出了反应。包括《Among Us》制作组在内的许多开发者们纷纷表示正在考虑会转投其他引擎,因为花钱雇人来移植/重写代码的费用要“远远小于继续使用Unity会带来的头痛”。
近日,Unity最新发布的报告称,去年的关键词是“生存”,而今年,行业的焦点已转向“如何构建一个可持续的未来”。这份基于全球300位开发者洞察与数百万Unity项目数据的《2026年Unity游戏开发报告》,揭示了行业精英们对于2026年全球游戏市场 ...
IT之家 3 月 10 日消息,Unity 发布《2026 游戏开发报告》,基于超 500 万开发者数据与 300 份涵盖 PC、移动端、主机及 XR 等多个平台的开发者问卷,揭示了全球游戏市场在激烈竞争下的务实转型趋势。 项目规模方面,全球游戏工作室面对激烈的市场竞争与复杂的平台经济,纷纷调整开发策略,将重心转向体量更小、更易管控的精品游戏。 这种向小型项目倾斜的趋势,也直接影响了游戏类型的分布 ...
对很多游戏团队来说,一款产品的成败可能会直接影响工作室的生存。比如2023年底Paradox Interactive发行的《都市:天际线2(Cities: Skylines II)》,就遭遇了口碑滑铁卢。2025年底,Paradox将《都市:天际线2》研发工作交给了Iceflake Studios,曾负责系列两款作品研发的Colossal ...
2025年10月23日,全球领先的实时3D引擎Unity在上海举办年度开发者大会Unite 2025。会上,Unity中国发行业务迎来一周年里程碑,向数百位开发者交出了一份亮眼的成绩单:过去一年已与数十家开发者达成合作,发行产品陆续登上微信、抖音小游戏榜单,并获抖音"暑季 ...
近日,一则关于“《Unity Studio》作为虚幻引擎官方出品、面向小白的开发工具”上线的消息引发了业界关注。该消息指出,这款工具旨在降低虚幻引擎的入门门槛,宣称即便没有任何开发经验的用户也能通过网页端轻松制作3D应用,并进行修改与分享,将其定位为一款以指引、总结、融合为主的工具性软件。
快科技9月22日消息,近日,Unity在巴塞罗那举办的Unite大会上宣布,Unity 6引擎将于2024年10月17日全球发布,是Unity迄今为止稳定性与性能俱佳的版本。 它将为开发者提供可定制的图形渲染功能,增强视觉效果的掌控能力;简化多人游戏开发,加速整个游戏的开发 ...
据报道,Unity 开发者以前虽然可以在 Steam 发布游戏,但 Steam 并不是 Unity 官方支持的平台,导致程序员需要借助 Steamworks 工具包适配。不过这种情况将成为历史, Unity 将成为 Steam 平台官方支持的工具之一 。